Les Compas Gnons !
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Les Compas Gnons !

La guilde qu'elle est bien pour faire des EC
 
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Le recrutement est à présent OUVERT !
Vous pouvez dès à présent postuler, après vous être inscrit, dans la Salle des candidatures.

Avant toute chose, n'oubliez pas de lire le règlement et le guide d'une bonne candidature.

D'autre part, les présentations (RP) de nos membres se trouvent ici.

(Bannière par Kura)
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 Charte trop gnonne

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AuteurMessage
Chymes
Patronne floodesque
Chymes


Messages : 338
Date d'inscription : 20/10/2012
Localisation : DTC.

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MessageSujet: Charte trop gnonne   Charte trop gnonne EmptyLun 22 Oct - 2:29

Toute communauté, même la plus sympa, a besoin de règles pour exister. Celles-ci doivent être respectées en toute occasion, sous peine de sanction. On n'est pas chiants, mais on demande un minimum. Cette guilde a été fondée par des amis qui souhaitaient évoluer dans une guilde reflétant leurs liens. Cette charte n'est donc pas tant un règlement (bien qu'une infraction sera punie comme il se doit) qu'un manifeste de ceux que l'on désire rassembler sous notre bannière. C'est donc parfaitement inutile de vous adapter à ce qui sera décrit ici, voyez plutôt si ça correspond déjà à votre vision du jeu.

Avant toute chose...

Les administrateurs et modérateurs de ce forum s’efforceront de supprimer ou éditer tous les messages à caractère répréhensible aussi rapidement que possible. Toutefois, il leur est impossible de passer en revue tous les messages. Vous admettez donc que tous les messages postés sur ces forums expriment la vue et opinion de leurs auteurs respectifs, et non pas des administrateurs, ou modérateurs, ou webmasters (excepté les messages postés par eux-même) et par conséquent ne peuvent pas être tenus pour responsables.

Nos valeurs

  • Le respect : Respect des opinions, des contraintes, de la manière d'être d'autrui, dans vos interactions. Les insultes sont prohibées, évidemment, sauf quand elles sont particulièrement astucieuses et bien amenées ("putain de bordel de merde", non, "fichtre diantre par la malpeste", oui).
  • L'entraide : Chez nous c'est important d'avoir envie d'aider son prochain. Personne ne demandera de contribution financière à la guilde, juste un petit peu de votre expérience, et de votre temps. Ici, on donne, et ensuite on reçoit (notez que ça marche aussi pour les gnons).
  • L'honnêteté : Nous aimons pouvoir faire confiance à nos membres. Nous nous attendons donc à ce qu'ils soient honnêtes avec nous, et qu'ils ne partent pas avec la caisse. Bien sûr, vous choisissez ce que vous nous dites de vous, nous n'exigerons rien de votre part, nous voulons juste entendre la vérité.
  • La convivialité : Comme n'importe qui, nous nous connectons en jeu pour nous amuser, et voir un canal guilde animé et détendu fait partie de ces petits plaisirs de la vie. Ça passe par de l'humour pourri, des propos corrects et matures (enfin pas trop quand même, si vous voulez parler du contexte géopolitique et de la crise c'est pas ici), et ça implique d'être centré sur autre chose que ses propres stats.
  • L'équité : Les règles sont les mêmes pour tous, l'ancienneté, le temps passé à drop avec un Guide ou le nombre d'équipements prêtés n'y changeront rien (quoique les tutu éventuellement...).
  • La bienséance : A la fois parmi nous et dans le monde extérieur. Parmi nous, tout le monde s'exprime correctement, avec courtoisie et une orthographe lisible. A l'extérieur, vous représentez l'image de la guilde et devez donc en tenir compte en toute circonstance (à Astrub, en Kolizéum, etc.).
  • Pas de langage SMS : Jamais ! Never! On préfère encore vous voir parler Allemand que SMS (sauf qu'on vous comprendra encore moins quoi).

Des petites règles (quand même)

Votre activité
Nous attendons du Compagnon qu'il s'implique dans la vie de guilde. Cela signifie :
- en jeu : participer aux sorties, voire en proposer, parler sur le canal guilde, aider son prochain
- sur le forum : participer aux débats, voter pour les candidatures, flooder un peu (bawi, ça entretient), et cætera.
Ces deux aspects sont aussi importants l'un que l'autre. Si les forums ne vous conviennent pas, passez votre chemin, notre fonctionnement ne vous convient pas.
Nous comprenons tous les impératifs IRL et même IG du monde, nous voulons simplement être prévenus de vos absences, au moyen du forum.

Convivialité
On l'a dit, par ici c'est convivial. Nous nous efforcerons donc d'éviter les débats stériles et inutiles (politiques, religieux, tout ça) et les trolls velus (sauf si c'est marrant) (mais ça c'est nous qui le déciderons pour vous) de façon à garder une ambiance chaleureuse et détendue.

Les mules
Nous acceptons 3 personnages secondaires par joueur, aux conditions suivantes :
- ce droit est valable seulement après la validation de la période d'essai,
- un grade unique (larbin) distinguera le perso principal des persos secondaires,
- les droits seront uniquement attribués au perso principal, pour des raisons de simplicité et de sécurité,
- gardez en tête que dans une guilde où l'entraide est de mise, il est important de savoir faire les choses avec ses compagnons d'arme plutôt que tout seul (même quand on est 8 dans soi-même, on est quand même un peu tout seul).

Le multiguildage
Est autorisé, du moment que vous gardez une activité normale au sein de la guilde. Nous n'avons pas pour vocation de contrôler ce que vous faites à l'extérieur, du moment que cela n'impacte pas la guilde.

Les percepteurs
Tout Compagnon gagne le droit de poser un percepteur et de le récolter par la suite. En revanche, nous demandons à ce que vous retiriez ce percepteur à votre déconnexion, de façon à ce que les autres puissent profiter à leur tour de cet avantage.

Les coffres
Ils sont mis à disposition de tous les Compagnons, sur le même principe que pour l'entraide : donner pour recevoir. Le but n'est donc pas de piller les coffres selon vos besoins, mais bien de contribuer à l'amassement des consommables, ressources et autres, pour bénéficier à votre tour de cet avantage. Les pillards seront chassés.
Les coffres sont protégés par un code qui vous sera donné dès la validation de votre période d'essai.

Le prêt de compte
Le prêt de compte à un externe à la guilde est autorisé. Toutefois :
- La personne qui emprunte votre compte est soumise aux mêmes règles que vous. Toute infraction à nos règles rejaillira automatiquement sur vous et c'est vous qui subirez la sanction. C'est à vous d'expliquer ces règles à celui/celle à qui vous prêtez votre compte.
- Quand elle se connecte sur votre compte, la personne doit le signaler poliment. Elle peut alors participer aux discussions en canal guilde et aux sorties, évitant toutefois de s'imposer.
- La personne qui se connecte sur votre compte n'est pas un membre de la guilde. Bien que sa présence soit tolérée pour une minorité du temps, elle ne pourra bénéficier des avantages de guilde tels que les percepteur, et l'accès aux coffres.
- Un topic est dédié aux prêts de compte. Tout Compagnon prêtant son compte doit le signaler là-bas, en précisant un peu qui emprunte ce compte (on aime savoir à qui on parle quand même).
- Un membre qui prête son compte à un autre doit avoir des droits équivalents ou inférieurs à celui-ci. En particulier, une Patronne ne prêtera le compte meneur qu'à l'autre Patronne, et un Guide, qu'à un autre Guide ou une Patronne. M'voyez ?

Le Role Play
Pour avoir déjà testé, nous savons qu'une guilde purement RP (ou Role Play) n'est pas viable sur ce serveur (ailleurs, peut-être...). Néanmoins, la plupart des fondateurs de la guilde apprécient cette pratique et ne souhaitent pas l'abandonner complètement. C'est pourquoi la guilde a une vocation semi-RP : ceux qui désirent en faire sont les bienvenus, ceux qui sont curieux peuvent le découvrir, ceux qui n'aiment pas ça ne sont pas tenus de participer. Cela impliquera des événements RP internes à la guilde, voire externes, c'est selon.
Une section sera dédiée au RP, pour que chacun puisse nous faire partager l'histoire de son personnage, et ouvrir des RP forum. Des règles spécifiques s'appliquent à cette section :
- Le HRP (= Hors RP) sera cantonné à des sujets spécifiques, nommés "[HRP] ..." et ne devra pas empiéter sur le RP des autres
- Les RP à plusieurs se feront dans le respect du contexte planté par l'initiateur et des posts écrits par les autres participants.
En aucun cas les divergences de point de vue sur la question RP ne doit mener à une quelconque forme de clivage.

Les sanctions

Elles seront discutées dans une partie privée par les Guides et Patronnes, et appliquées par eux également. Elles peuvent aller d'un avertissement à un bannissement définitif, en fonction de la gravité de la faute.
Nous ne sommes aucunement favorable au flicage par les membres ou à toute forme de complot. Si nous avons un problème, nous l'exprimerons. Si toutefois un comportement vous perturbe, vous pouvez nous en faire part afin que nous surveillions la situation.

Les absences

On ne le dit jamais assez, les absences doivent être signalées sur le forum dans la section prévue à cet effet. Les absences prolongées sont tolérées si elles sont rares, les rythmes chaotiques de connexion ne nous dérangent pas si on est prévenus. En revanche, les absences longues et inexpliquées se verront répondre par un bannissement pur et simple.

Et aussi...

Quand vous candidaterez, vous devrez caser quelque part la phrase telle quelle (afin qu'on est pas à la chercher parce qu'on est feignants d'abord) "on peut douter de tout sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui colle les gnons" (un point bonus si vous trouvez la référence derrière cet axiome). Non, ce n'est pas une blague, c'est même indispensable. Elle prouve que vous avez lu le règlement et que, de fait, vous l'acceptez. Entrer dans une guilde dans laquelle vous n'approuvez pas les valeurs et les règles, ça n'a aucun intérêt ni pour vous, ni pour nous.
D'autre part, dès lors que vous postulez parmi nous, vous acceptez de suivre ces règles.


Dernière édition par Chymes/Alwenn le Mer 31 Oct - 10:41, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Charte trop gnonne   Charte trop gnonne EmptyLun 29 Oct - 10:57

Mise à jour : modification du paragraphe concernant les mules.
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